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华阳彩票注册!魔兽世界老玩家回忆!细数wow最让

@xuxin1110:不管你怎么回忆 怎么觉得以前好现在不好 但最重要的我觉得还是 无兄弟不游戏 没有一起玩的人 再怎么好玩 也坚持不下去 有一些朋友陪伴 他再怎么改的不合理 你都津津乐道 不是吗

正文:

上大学时候接触魔兽60年代,开始玩联盟小D后来不适合,转玩亡灵盗贼!那时候,新入坑,没插件,不知道团本是啥,一直到现在快餐时代!总的来说不算资深,(敢说资深的基本这些年啥事都没干或者不用干吧!),只能都尝试过!下面就列举各个时期自己感想!至今仍然记忆犹新!

1:最受不了70以前原来跑本难:初期玩联盟小D,去打血色跑老远,被幽暗城外面的亡灵卫兵追杀记忆犹新。变豹子跑到洛丹伦感觉很阴暗自己心里又害怕又好奇,老远看见一个高科技飞艇,自己跑过去欣赏,2个60级亡灵卫兵上来就是一顿揍。记忆犹新啊!到现在还有心理阴影:“就是主城NPC红名,一般别招,会被群殴的”

2:组队进本难:在那个组个5人本都要喊半天广播的时代,尤为心痛。尤其是没有亲友团支持的进程DPS盗贼来说尤为更难!每次M人家都是:“不要近战”。“DPS够了”。“没需求可以来”

3:职业任务:当时任何职业都有职业任务,而且又臭又长,还特别难做。不做吧,职业技能你都不会。后来取消了,虽然说简单了,但是好像又感觉少点什么!

4:只能跑腿不能飞:千G马的奢侈初期很多人买不起,做个任务,来回的找。也有许多人为了省坐骑钱去玩有职业坐骑的职业,殊不知也太费不少事。可是后来能飞了,也感觉乐趣不多了!

5:编剧设定:经过国服独有的TBC,进入了期盼已久的王妖王之怒。但是后来编剧老拿双方阵营领袖说事,殊不知虽然魔兽世界虽然是一个游戏!但是里面人物设定尤其是阵营领袖或者是灵魂人物,已经在玩家内心扎入了很深的存在感!导致了各个地方不说PK技术,不说别的,只是互相喷!

6:新的烦恼:后来魔兽做了一次大的改动,随机本能随机了是好事!但是快餐已经成型了!能飞行了,任务方便了,然后都忽略风景了!以前没有这些的时候,玩一天基本做不了什么,但是津津乐道:“今天下XX本,见到了XX装备。”“今天终于把CD打通了”“环形山的暴龙真大”“幽暗城出不去了,谁帮忙带出去”“路上撞上了联盟我竟然反杀了”。可是现在呢?

小伙伴们,你们怎么看?